Catégorie:Équipements
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Les armures
Les armures sont ce qui protège votre personnage. Une fois la vôtre mise en charpie, votre durée de vie se réduit considérablement. Elles sont divisées en 3 catégories aux caractéristiques différentes : Armures Légères, Armures Moyennes et Armures Lourdes.
Caractéristiques
- Résistance (en PA) : nombre de dégâts que peut absorber l'armure avant d'être détruite.
- PA critiques : seuil de PA à partir duquel votre armure vous donnera des malus de précision et de mouvement dus à son état.
- Malus de mouvement : augmentation du prix de chaque case.
- Pénalité de camouflage : diminution des chances de camouflage.
- Bonus de précision : bonus donné à ceux vous tirant dessus pour vous toucher.
- Résistance aux critiques : diminution des chances de critique pour ceux vous tirant dessus.
- Poids portable : poids total d'équipement portable avec cette armure.
- Franchissement : maximum de différence de hauteur entre 2 cases pouvant être franchi.
- Bonus de dégâts au corps à corps : bonus donnés par votre armure lorsque vous utilisez une arme de type corps à corps.
Malus
Lorsque votre armure est détruite à un point tel que ses PAs restants sont inférieurs aux PA critiques, elle vous apporte des malus. Ces malus sont décris dans la section Malus d'état.
Réparation
Votre armure est, bien sur, réparable. Pour cela, deux méthodes:
- Avoir un collègue mécanicien qui pourra vous réparer directement sur le champ de bataille.
La réparation par un mécanicien est assez simple, il lui suffit de s'approcher de vous puis d'utiliser son équipement. Peut-être faudra-t-il le prévenir que vous avez besoin de réparation. Aller sur votre forum stratégie pour cela !
- Aller dans une base pour bénéficier de ses ateliers de réparation.
La réparation dans une base dépend de la puissance des ateliers de la base, et du temps passé depuis le dernier tir reçu et votre dernier mouvement (il faut donc rester un certain temps dans la base pour pouvoir être bien réparé). Exemple: Si vous êtes dans une base avec un atelier de niveau 8, que vous n'avez pas été touché depuis 4h et que vous êtes resté immobile encore plus longtemps, vous pouvez vous faire réparer de 16PA au maximum.
Caractéristiques
Dans la page des équipement vous pouvez voir tous les équipements disponibles.
- Portée : distance à laquelle vos coups portent.
- Dégâts : nombre de dégâts maximums que votre attaque pourra infliger.
- Tirs : nombre de tirs dont vous disposez par cycle.
- Critique : vos chances d'infliger des dégâts supplémentaires directement dans les PV de votre cible. Il se présente sous la forme A/B%. Cela signifie que vous avez A fois de chances de B% d'entamer les PVs d'un ennemi (donc 4/20% signifie que vous avez 4 fois 20% de chance d'infliger 1 dégât aux points de vie de l'adversaire).
- Seuil : précision à partir de laquelle vous pouvez augmenter vos chances de critique en utilisant des PT.
- Munitions : nombre de munitions dont vous disposez pour massacrer vos ennemis. Quand vous n'en avez plus, vous devez recharger, soit dans une base, soit en trouvant des munitions au sol (qu'un autre joueur aura perdu en mourant).
- Cadence : nombre de munitions que vous utiliserez a chaque tir.
- Type de munitions : les munitions utilisées par l'arme.
- Malus au camouflage : malus ajouté à vos chances de camouflage pour chaque tir effectué.
- Poids : poids de l'arme.
- Poids chargé : poids de l'arme et des munitions.
Récupérer des munitions/armes
Si votre adversaire meurt, il va être mis hors-mission et va devoir réapparaître dans une des bases de son camp, après s'être ré-équipé. Si votre victime est retiré immédiatement du plateau après sa mort, il en est pas de même pour son équipement: Celui-ci reste au sol et vous pouvez le récupérer! Les deux armes que la victime morte portait se retrouvent à terre, et les munitions avec (ainsi que des pièces détachées d'armure, qui sont utilisable par les Mécanos). En vous déplaçant sur la case qu'occupait la victime morte, si vous utilisez le bouton inventaire du menu, dans l'onglet "Sol", vous pourrez ramasser tout ce qui s'y trouve.
Récupérer des armes
Si vous choisissez de récupérer les armes, rappelez-vous qu'elles ont un poids. Selon votre armure vous pouvez porter un certain poids. Si vous dépassez votre poids portable, vous subirez des malus de mouvement.
L'arme récupérée sera placée dans votre inventaire.
Récupérer des munitions
La procédure est la même que pour les armes, vous avez juste à spécifier le nombre de munitions que vous souhaiter ramasser. Celles-ci sont placées dans votre inventaire ou votre chargeur si une de vos armes utilise ces munitions.
Lexique
Retrouvez ci-dessous l'ensemble des types d'équipement d'i-tac.
Chapitre Tutoriel suivant: Gestion et missions
Chapitre Tutoriel précèdent: Compétences et implants
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