Personnage

De Wiki-tac.

Chaque personnage possède des caractéristiques qui évoluent en fonction de son parcours ou de son état.

(rappel : Dans i-tac, vous disposez de deux personnages)

Sommaire

Etat

  • PV : le nombre de points de vie que possède un perso. A 0, il meurt.
  • PA : le nombre de points d'armure qu'il possède. A 0, tous les dégâts sont directement infligés à ses PV.
  • Régénération : points de vie régénérés en un cycle. Est modifié par vos implants, votre nombre de PV, le terrain et la présence d'un point stratégique.
  • PT : le nombre de points de temps qu'il vous reste. Ceux-ci servent pour bouger, vous concentrer et certaines actions. Vous en avez 100 au maximum qui se rechargent complètement en un cycle (20h).
  • tirs : le nombre de tirs qu'il vous reste avec votre arme. Comme les PT, ceux-ci se rechargent en un cycle.

Equipement

Votre perso possède une armure , deux armes et trois gadgets. Pour plus de détails, regardez la page équipement.

Malus

En fonction de son état de santé et de l'état de son armure, un perso subira des malus en mouvement et en précision. Le détail des calculs peut se trouver à la page malus

Grade

Lorsque vous faites des actions aidant votre camp, vous montez petit à petit en grade. Cette évolution est représenté par la barre de confiance. Chaque fois que vous gagnez un nouveau grade, vous gagnez 2 implants et 3 stages. Ceux-ci vous permettent d'améliorer les possibilités de votre perso. De plus en gagnant un grade, vous accédez aussi à de nouvelles armes et armures ainsi que de nouveaux gadgets. Mais attention, en faisant des actions contraires aux intérêts de votre camp (tirer sur des amis, soigner des ennemis par exemple), vous pouvez aussi perdre des grades.

Compétences

Chaque perso a un certain nombre de compétences qui montent en utilisant les actions associées. Pour une liste complète de ces compétences et de leurs effets allez sur cette page.